Beispiel #1
0
//--------------------------------------------------------------
void testApp::setup()
{
	ofSetFrameRate(60);
	ofSetVerticalSync(true);
	
	/// ram setup
	// ------------------
	ramInitialize(10000, true);
	
	
	/// scenes setup
	// ------------------
	ramSceneManager& sceneManager = ramSceneManager::instance();
	sceneManager.addScene( movingCam.getPtr() );
	sceneManager.addScene( drawLines.getPtr() );
	sceneManager.addScene( bigbox.getPtr() );
	sceneManager.addScene( future.getPtr() );
	sceneManager.addScene( donuts.getPtr() );
	sceneManager.addScene( stamp.getPtr() );
	sceneManager.addScene( expansion.getPtr() );
// ignore win32
#ifndef TARGET_WIN32
	sceneManager.addScene( particles.getPtr() );
#endif
	sceneManager.addScene( abacus.getPtr() );
	sceneManager.addScene( soundcube.getPtr() );
	sceneManager.addScene( upsideDown.getPtr() );
	sceneManager.addScene( kepler.getPtr() );
	sceneManager.addScene( hastyChase.getPtr() );
	sceneManager.addScene( colorGrid.getPtr() );
	sceneManager.addScene( threePoints.getPtr() );
	sceneManager.addScene( fourPoints.getPtr() );
	sceneManager.addScene( chain.getPtr() );
	sceneManager.addScene( monster.getPtr() );
	sceneManager.addScene( laban.getPtr() );
	sceneManager.addScene( notation.getPtr() );
}