Beispiel #1
0
FPointArray ScFace::ScFaceData::glyphOutline(gid_type gl, qreal sz) const
{ 
	if (gl >= CONTROL_GLYPHS)
		return FPointArray();
	else if (! m_glyphWidth.contains(gl)) {
		loadGlyph(gl);
	}
	FPointArray res = m_glyphOutline[gl].Outlines.copy();
	if (sz != 1.0)
		res.scale(sz, sz);
	return res;
}
Beispiel #2
0
FPointArray ScFace::ScFaceData::glyphOutline(uint gl, qreal sz) const 
{ 
	if (gl >= CONTROL_GLYPHS)
		return FPointArray();
	else if (gl == 0) {
		sz *= 10;
		FPointArray sq;
		sq.addQuadPoint(0,0,0,0,sz,0,sz,0);
		sq.addQuadPoint(sz,0,sz,0,sz,sz,sz,sz);
		sq.addQuadPoint(sz,sz,sz,sz,0,sz,0,sz);
		sq.addQuadPoint(0,sz,0,sz,0,0,0,0);
		return sq;
	}
	else if (! m_glyphWidth.contains(gl)) {
		loadGlyph(gl);
	}
	FPointArray res = m_glyphOutline[gl].Outlines.copy();
	if (sz != 1.0)
		res.scale(sz, sz);
	return res;
}