int main() { Foo foo; foo.add( 6, 8 ); foo.show(); return 0; }
int main() { Foo* f = new Foo(10); f->add(); cout << *f; Foo* b = new Bar(20, 10); b->add(); cout << *b; //здесь, будет ссылаться на Foo как переделать чтобы срабатывала //дружественная функция класса Bar вызывающего класса??? //или только реализация внутри класса. delete f; delete b; return 0; }