// static glue void LLFloaterAuction::onClickResetParcel(void* data) { LLFloaterAuction* self = (LLFloaterAuction*)(data); if (self) { self->doResetParcel(); } }
// static glue void LLFloaterAuction::onClickResetParcel(void* data) { LLFloaterAuction* self = (LLFloaterAuction*)(data); if (self) { self->doResetParcel(); } }