Beispiel #1
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static void r_vec_q16(NET_Packet& P,Fvector& vec,const Fvector& min,const Fvector& max)
{
	P.r_float_q16(vec.x,min.x,max.x);
	P.r_float_q16(vec.y,min.y,max.y);
	P.r_float_q16(vec.z,min.z,max.z);
	
	//clamp(vec.x,min.x,max.x);
	//clamp(vec.y,min.y,max.y);
	//clamp(vec.z,min.z,max.z);
}
Beispiel #2
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static void r_qt_q16(NET_Packet& P,Fquaternion& q)
{
	// x^2 + y^2 + z^2 + w^2 = 1
	//P.r_float_q16(q.x,-1.f,1.f);
	//P.r_float_q16(q.y,-1.f,1.f);
	//P.r_float_q16(q.z,-1.f,1.f);
	//float w2=1.f-q.x*q.x-q.y*q.y-q.z*q.z;
	//w2=w2<0.f ? 0.f : w2;
	//q.w=_sqrt(w2);
///////////////////////////////////////////////////
	P.r_float_q16(q.x,-1.f,1.f);
	P.r_float_q16(q.y,-1.f,1.f);
	P.r_float_q16(q.z,-1.f,1.f);
	P.r_float_q16(q.w,-1.f,1.f);

	//clamp(q.x,-1.f,1.f);
	//clamp(q.y,-1.f,1.f);
	//clamp(q.z,-1.f,1.f);
	//clamp(q.w,-1.f,1.f);
}