Beispiel #1
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void Login::on_loginPushButton_clicked()
{
    extern Server   g_server;
    Tux         *tux;
    IMAPI       imAPI;
    QTcpSocket *tcpSocket;

    if(ui->accountLineEdit->text().trimmed().isEmpty() ||
       ui->pwdLineEdit->text().isEmpty())
    {
        QMessageBox::information(this, "提示", "请填好账号和密码!");
        return;
    }

    this->userProfile.account = (quint32)ui->accountLineEdit->text().toUInt();
    this->userProfile.pwd = ui->pwdLineEdit->text();
    tcpSocket = Utils::getInstance()->getTcpSocket();
    if(!imAPI.login(tcpSocket, ui->accountLineEdit->text().toUInt(),
                    ui->pwdLineEdit->text(), g_server.getIp(), g_server.getPort(),
                    this->userProfile))
    {
        QMessageBox::information(this, "提示", "账号或密码错误!");
        return;
    }
    tux = new Tux(this->userProfile);
    tux->show();
    this->hide();
}
Beispiel #2
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int main( int argc, char* args[] )
{
    //Ce qui va nous permettre de quitter
    bool quit = false;

    //Le tux qu'on va utilise
    Tux monTux;

    //Le regulateur
    Timer fps;

    //Initialisation
    if( init() == false )
    {
        return 1;
    }

    //Chargement des fichiers
    if( load_files() == false )
    {
        return 1;
    }

    //Tant que l'utilisateur n'a pas quitter
    while( quit == false )
    {
        //On demarre le timer fps
        fps.start();

        //Tant qu'il y a un événement
        while( SDL_PollEvent( &event ) )
        {
            //On recupere l'evenement pour le tux
            monTux.handle_input();

            //Si l'utilisateur a cliqué sur le X de la fenêtre
            if( event.type == SDL_QUIT )
            {
                //On quitte the programme
                quit = true;
            }
        }

        apply_surface( 0, 0, fond, screen );

        //On affiche le tux sur l'ecran
        monTux.show();

        //Mise à jour de l'écran
        if( SDL_Flip( screen ) == -1 )
        {
            return 1;
        }

        //Tant que le timer fps n'est pas assez haut
        while( fps.get_ticks() < 1000 / FRAMES_PER_SECOND )
        {
            //On attend...
        }
    }

    //Nettoyage
    clean_up();

    return 0;
}