void oniActorApp::oscSendCenter(XnPoint3D center, string addr, ofxOscMessage &m) { m.setAddress(addr); m.addFloatArg(center.X); m.addFloatArg(center.Y); m.addFloatArg(center.Z); sender.sendMessage(m); m.clear(); }
void oniActorApp::oscSendLimb(ofxLimb &limb, string addr, ofxOscMessage &m) { m.setAddress(addr); m.addFloatArg(limb.position[0].X); m.addFloatArg(limb.position[0].Y); m.addFloatArg(limb.position[0].Z); m.addFloatArg(limb.position[1].X); m.addFloatArg(limb.position[1].Y); m.addFloatArg(limb.position[1].Z); sender.sendMessage(m); m.clear(); }