Ejemplo n.º 1
0
/*** Liberación de recursos ***/
void Free( void )
{
    
    
    //Espada
    FreeModel( &modeloEspada );

    
    //HUD
    glDeleteTextures( 1, &mapTex );
    glDeleteTextures( 1, &dotTex );
    glDeleteTextures( 1, &UnderwaterTex );
    glDeleteTextures(1, &water);
    glDeleteTextures(1, &hudNull);
    glDeleteTextures(1, &oxBar);
    
    //Terreno
    FreeTerrain(&terrain);

    
    //Agua
   // FreeTerrain(&agua);

    
    //Skybox
    FreeSkybox(&skybox);
    
    // Último
    FreeOpenAL();
    FreeOpenGL();
    
}
Ejemplo n.º 2
0
int main (int argc, char *argv[])
{

	InitImg();
	InitTerrain();

	CTrackEdUI TrackEdUI;

	TrackEdUI.show( argc, argv );

//	Fl_Tooltip::enable(false);
	int result = Fl::run();

	FreeImg();
	FreeTerrain();

    return result;
}