void cVec4::RotateY(double angle) { (*this)=GetRotatedY(angle); }
void VECTOR4D::RotateY(double angle) { (*this)=GetRotatedY(angle); }
void PxVector::RotateY(double angle) { (*this)=GetRotatedY(angle); }
// 绕Y轴旋转向量 void CVector3::RotateY(double angle) { (*this)=GetRotatedY(angle); }