void Objeto::Actualizar() { if (autoMovimiento) { MoverX(1); } if (pasoLimite > 0) { //pasoActual++; //Cada momento vamos a estar incrementando el pasoActual if (pasoActual >= pasoLimite) pasoActual = 0; //Cuando sea mayor, vamos a reiniciarlo a 0 } ///// if (autoMovimiento) { MoverY(1); } if (pasoLimite > 0) { //pasoActual++; //Cada momento vamos a estar incrementando el pasoActual if (pasoActual >= pasoLimite) pasoActual = 0; //Cuando sea mayor, vamos a reiniciarlo a 0 } ///// }
void Objeto::Actualizar() { if (autoMovimiento) { MoverX(1); } if (pasoLimite > 0) { //pasoActual++; if (pasoActual >= pasoLimite) pasoActual = 0; } }