Ejemplo n.º 1
0
void Freight Forwarder_Cleanup(Freight Forwarder* const me) {
    NOTIFY_DESTRUCTOR(me, &me, Freight Forwarder, ~Freight Forwarder);
    BasicWebAdapter_Destroy(me->itsWebAdapter);
    RiCReactive_cleanup(&(me->ric_reactive));
}
Ejemplo n.º 2
0
void Admin_Cleanup(Admin* const me) {
    NOTIFY_DESTRUCTOR(me, &me, Admin, ~Admin);
    BasicWebAdapter_Destroy(me->itsWebAdapter);
    RiCReactive_cleanup(&(me->ric_reactive));
}
Ejemplo n.º 3
0
Led::~Led() {
    NOTIFY_DESTRUCTOR(~Led, true);
}
Ejemplo n.º 4
0
Sensor::~Sensor() {
    NOTIFY_DESTRUCTOR(~Sensor, true);
    cleanUpRelations();
}
Lichtschranke::~Lichtschranke() {
    NOTIFY_DESTRUCTOR(~Lichtschranke, true);
    cleanUpRelations();
}
Karussell::~Karussell() {
    NOTIFY_DESTRUCTOR(~Karussell, true);
    cleanUpRelations();
    cancelTimeouts();
}
Dosierer::~Dosierer() {
    NOTIFY_DESTRUCTOR(~Dosierer, true);
    cleanUpRelations();
    cancelTimeouts();
}
Ejemplo n.º 8
0
Switch_C::~Switch_C() {
    NOTIFY_DESTRUCTOR(~Switch, true);
    cleanUpRelations();
}
Chassis::~Chassis(void) {
    NOTIFY_DESTRUCTOR(~Chassis, true);
}
Controller::~Controller() {
    NOTIFY_DESTRUCTOR(~Controller, true);
    cancelTimeouts();
}
Hold::~Hold() {
    NOTIFY_DESTRUCTOR(~Hold, true);
    cleanUpRelations();
}
DC_Motor::~DC_Motor(void) {
    NOTIFY_DESTRUCTOR(~DC_Motor, true);
}
TPI::~TPI() {
    NOTIFY_DESTRUCTOR(~TPI, true);
}