Ejemplo n.º 1
0
/**
* Destroy directly
*/
void p2String::destroy()
{
	RELEASE_ARRAY(string);
	reset();
}
Ejemplo n.º 2
0
ModuleInput::~ModuleInput(){
	RELEASE_ARRAY(keyboard);
}
Ejemplo n.º 3
0
// Destructor
j1PathFinding::~j1PathFinding()
{
	RELEASE_ARRAY(map);
}
Ejemplo n.º 4
0
void CGutParticle::Release(void)
{
	RELEASE_ARRAY(m_pParticleArray);
	RELEASE_ARRAY(m_pVertexArray);
	RELEASE_ARRAY(m_pIndexArray);
}