Ejemplo n.º 1
0
void R_SetSky (char *name, float rotate, vec3_t axis)
{
	int i;

	strncpy (skyname, name, sizeof(skyname));

	for (i=0 ; i<6 ; i++)
		r_skytexinfo[i].texture = NULL;

	R_LoadSkyBox();
}
Ejemplo n.º 2
0
int R_SetSkyBox(const char *sky)
{
	if (strcmp(sky, skyname) == 0) // no change
		return true;

	if (strlen(sky) > 1000)
	{
		Con_Printf("sky name too long (%i, max is 1000)\n", (int)strlen(sky));
		return false;
	}

	strlcpy(skyname, sky, sizeof(skyname));

	return R_LoadSkyBox();
}
Ejemplo n.º 3
0
void R_Skyboxname_Callback(struct cvar_s *var, char *oldvalue)
{
	strncpy (skyname, var->string, sizeof(skyname));
	R_LoadSkyBox();
}
Ejemplo n.º 4
0
static void r_sky_start(void)
{
	skytexturepool = R_AllocTexturePool();
	R_LoadSkyBox();
}
Ejemplo n.º 5
0
void R_ResetSkyBox(void)
{
	R_UnloadSkyBox();
	skyname[0] = 0;
	R_LoadSkyBox();
}