LiquidCrystal_1602_RUS :: LiquidCrystal_1602_RUS(uint8_t rs,  uint8_t enable,
    uint8_t d0, uint8_t d1, uint8_t d2, uint8_t d3) : LiquidCrystal (rs, enable, d0, d1, d2, d3)
{
  symbol_index = 0;
  cursor_col = 0;
  cursor_row = 0;
  ResetAllIndex();//Сброс значений индексов (неинициализированы = 255)
}
Ejemplo n.º 2
0
void LCD_1602_RUS::CharSetToLCD(uint8_t *array, uint8_t *index)
{
  uint8_t x,y;

  if(*index == 255)// Если символ еще не создан, то создаем
  {
    x = getCursorCol();
    y = getCursorRow();
    createChar(symbol_index, (uint8_t *)array);// Создаем символ на текущем (по очереди) месте в знакогенераторе (от 0 до MAX_SYMBOL_COUNT)
    setCursor(x,y);
    write(symbol_index);// Выводим символ на экран
    //Запоминаем, что букве соответствует определенный индекс
    *index = symbol_index;
    symbol_index++;
    if(symbol_index >= MAX_SYMBOL_COUNT)
    {
    	symbol_index = 0;
        ResetAllIndex();
    }
  }
  else   //Иначе печатаем уже существующий
    write(*index);
}
Ejemplo n.º 3
0
LCD_1602_RUS :: LCD_1602_RUS(uint8_t lcd_Addr,uint8_t lcd_cols,uint8_t lcd_rows) : LiquidCrystal_I2C (lcd_Addr, lcd_cols, lcd_rows)
{
    cols_count = lcd_cols;
    symbol_index = 0;
    ResetAllIndex();//Сброс значений индексов (неинициализированы = 255)
}
Ejemplo n.º 4
0
void LCD_1602_RUS::clear()
{
    LiquidCrystal_I2C::clear();
    ResetAllIndex();
}
void LiquidCrystal_1602_RUS::clear()
{
    LiquidCrystal::clear();
    ResetAllIndex();
}