Ejemplo n.º 1
0
void
Canvas::DrawExactLine(int ax, int ay, int bx, int by)
{
  pen.Bind();

  const GLexact v[] = {
    ToGLexact(ax), ToGLexact(ay),
    ToGLexact(bx), ToGLexact(by),
  };

  glVertexPointer(2, GL_EXACT, 0, v);
  glDrawArrays(GL_LINE_STRIP, 0, 2);

  pen.Unbind();
}
Ejemplo n.º 2
0
void
Canvas::DrawExactLine(int ax, int ay, int bx, int by)
{
#ifdef USE_GLSL
  OpenGL::solid_shader->Use();
#endif

  pen.Bind();

  const ExactRasterPoint v[] = {
    { ToGLexact(ax), ToGLexact(ay) },
    { ToGLexact(bx), ToGLexact(by) },
  };

  const ScopeVertexPointer vp(v);
  glDrawArrays(GL_LINE_STRIP, 0, ARRAY_SIZE(v));

  pen.Unbind();
}
Ejemplo n.º 3
0
 constexpr ExactRasterPoint(RasterPoint p)
   :x(ToGLexact(p.x)), y(ToGLexact(p.y)) {}
Ejemplo n.º 4
0
 constexpr ExactPixelPoint(PixelPoint p)
   :Point2D<GLexact>(ToGLexact(p.x), ToGLexact(p.y)) {}