Ejemplo n.º 1
0
bool set_sound(bool ison) {
	if(!sound_on() && ison) {
		preferences::set("sound", true);
		if(!music_on() && !turn_bell() && !UI_sound_on()) {
			if(!sound::init_sound()) {
				preferences::set("sound", false);
				return false;
			}
		}
	} else if(sound_on() && !ison) {
		preferences::set("sound", false);
		sound::stop_sound();
		if(!music_on() && !turn_bell() && !UI_sound_on())
			sound::close_sound();
	}
	return true;
}
Ejemplo n.º 2
0
bool set_UI_sound(bool ison)
{
	if(!UI_sound_on() && ison) {
		preferences::set("UI_sound", "yes");
		if(!music_on() && !sound_on() && !turn_bell()) {
			if(!sound::init_sound()) {
				preferences::set("UI_sound", "no");
				return false;
			}
		}
	} else if(UI_sound_on() && !ison) {
		preferences::set("UI_sound", "no");
		sound::stop_UI_sound();
		if(!music_on() && !sound_on() && !turn_bell())
			sound::close_sound();
	}
	return true;
}
Ejemplo n.º 3
0
bool set_music(bool ison) {
	if(!music_on() && ison) {
		preferences::set("music", true);
		if(!sound_on() && !turn_bell() && !UI_sound_on()) {
			if(!sound::init_sound()) {
				preferences::set("music", false);
				return false;
			}
		}
		else
			sound::play_music();
	} else if(music_on() && !ison) {
		preferences::set("music", false);
		if(!sound_on() && !turn_bell() && !UI_sound_on())
			sound::close_sound();
		else
			sound::stop_music();
	}
	return true;
}