Ejemplo n.º 1
0
Object::~Object()
{
    UnsubscribeFromAllEvents();
    context_->RemoveEventSender(this);
}
Ejemplo n.º 2
0
void Bird::Disable() {
    rootNode_->SetEnabledRecursive(false);
    UnsubscribeFromAllEvents();
}
Ejemplo n.º 3
0
void MainGameState::unsubscribe_events() {
    UnsubscribeFromAllEvents();
}
Ejemplo n.º 4
0
void ExitDialog::DoDeactivation() {
	isYesButtonPressed = false;
	isNoButtonPressed = false;
	UnsubscribeFromAllEvents();
}