Ejemplo n.º 1
0
//---------------------------------------------------------------------------
void CLam::PostUpdate(float frameTime)
{
    if (IItem *pOwnerItem = m_pItemSystem->GetItem(GetParentId()))
    {
        CItem* pParentItem = (CItem *)pOwnerItem;
        if(!pParentItem->IsOwnerFP() && pParentItem->IsSelected())
            UpdateTPLaser(frameTime,pParentItem);
        else if(pParentItem->IsOwnerFP())
            UpdateFPLaser(frameTime,pParentItem);
    }

}
Ejemplo n.º 2
0
//=======================================
void CRocketLauncher::Update(SEntityUpdateContext& ctx, int slot)
{
	FUNCTION_PROFILER(GetISystem(), PROFILE_GAME);

	CWeapon::Update(ctx,slot);

	if(slot==eIUS_General && m_laserTPOn)
	{
		UpdateTPLaser(ctx.fFrameTime);
		RequireUpdate(eIUS_General);
	}
}
Ejemplo n.º 3
0
//----------------------------------------------------
void CRocketLauncher::ActivateTPLaser(bool activate)
{
	if(activate)
	{
		DrawSlot( eIGS_Aux1,true);
		ActivateLaserDot(true,false);
		m_laserTPOn = true;
		
		//Force first update
		m_lastUpdate = 0.0f;
		m_smoothLaserLength = -1.0f;
		UpdateTPLaser(0.0f);
		RequireUpdate(eIUS_General);
	}
	else
	{
		DrawSlot( eIGS_Aux1,false);
		GetEntity()->SetSlotLocalTM( eIGS_Aux1,Matrix34::CreateIdentity());
		ActivateLaserDot(false,false);
		m_laserTPOn = false;
	}
}