Ejemplo n.º 1
0
void GL_APIENTRY
_mesa_Scalex(GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z)
{
   _mesa_Scalef((GLfloat) (x / 65536.0f),
                (GLfloat) (y / 65536.0f),
                (GLfloat) (z / 65536.0f));
}
Ejemplo n.º 2
0
void GLAPIENTRY
_mesa_Scaled( GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z )
{
    _mesa_Scalef((GLfloat) x, (GLfloat) y, (GLfloat) z);
}