void c_strlist_destroy(c_strlist_t *strlist) { if (strlist == NULL) { return; } c_strlist_clear(strlist); SAFE_FREE(strlist->vector); SAFE_FREE(strlist); }
void SocketApi::slotClearExcludesList() { c_strlist_clear(_excludes); }
void csync_exclude_clear(CSYNC *ctx) { c_strlist_clear(ctx->excludes); }