Ejemplo n.º 1
0
Archivo: cdwimg.c Proyecto: LuaDist/cd
cdContext* cdContextImage(void)
{
  if (cdUseContextPlus(CD_QUERY))
  {
    cdContext* ctx = cdGetContextPlus(CD_CTXPLUS_IMAGE);
    if (ctx != NULL)
      return ctx;
  }

  return &cdImageContext;
}
Ejemplo n.º 2
0
cdContext* cdContextPrinter(void)
{
  if (cdUseContextPlus(CD_QUERY))
  {
    cdContext* ctx = cdGetContextPlus(CD_CTX_PRINTER);
    if (ctx != NULL)
      return ctx;
  }

  return &cdPrinterContext;
}
Ejemplo n.º 3
0
cdContext* cdContextNativeWindow(void)
{
  if (cdUseContextPlus(CD_QUERY))
  {
    cdContext* ctx = cdGetContextPlus(CD_CTXPLUS_NATIVEWINDOW);
    if (ctx != NULL)
      return ctx;
  }

  return &cdNativeWindowContext;
}
Ejemplo n.º 4
0
cdContext* cdContextDBuffer(void)
{
  if (cdUseContextPlus(CD_QUERY))
  {
    cdContext* ctx = cdGetContextPlus(CD_CTXPLUS_DBUFFER);
    if (ctx != NULL)
      return ctx;
  }

  return &cdDBufferContext;
}
Ejemplo n.º 5
0
Archivo: cdwemf.c Proyecto: LuaDist/cd
cdContext* cdContextEMF(void)
{
  if (cdUseContextPlus(CD_QUERY))
  {
    cdContext* ctx = cdGetContextPlus(CD_CTXPLUS_EMF);
    if (ctx != NULL)
      return ctx;
  }

  return &cdEMFContext;
}
Ejemplo n.º 6
0
Archivo: cdwclp.c Proyecto: LuaDist/cd
cdContext* cdContextClipboard(void)
{
  if (cdUseContextPlus(CD_QUERY))
  {
    cdContext* ctx = cdGetContextPlus(CD_CTXPLUS_CLIPBOARD);
    if (ctx != NULL)
      return ctx;
  }

  return &cdClipboardContext;
}