Ejemplo n.º 1
0
void PerspectiveCamera::update(){
	glViewport(0, 0, glutGet(GLUT_WINDOW_WIDTH), glutGet(GLUT_WINDOW_HEIGHT));
	computeProjectionMatrix();
    computeVisualizationMatrix();
}
Ejemplo n.º 2
0
void PerspectiveCamera::update()
{
	computeProjectionMatrix();
	computeVisualizationMatrix();
}
Ejemplo n.º 3
0
void OrthogonalCamera::update() {
    computeProjectionMatrix();
    computeVisualizationMatrix();
}