Ejemplo n.º 1
0
void RenderingManager::configureFog(ESMS::CellStore<MWWorld::RefData> &mCell)
{
  Ogre::ColourValue color;
  color.setAsABGR (mCell.cell->ambi.fog);

  configureFog(mCell.cell->ambi.fogDensity, color);
}
Ejemplo n.º 2
0
    void RenderingManager::configureFog(const ESM::Cell *cell)
    {
        osg::Vec4f color = SceneUtil::colourFromRGB(cell->mAmbi.mFog);

        configureFog (cell->mAmbi.mFogDensity, mUnderwaterIndoorFog, color);
    }