Ejemplo n.º 1
0
void addConsoleActionSS(const char *token, VoidCharPtrCharPtr callback) {
	doAddAction(token, STRING2_PARAMETER, (Void) callback, NULL);
}
Ejemplo n.º 2
0
void addConsoleActionIIP(const char *token, VoidIntIntVoidPtr callback, void *param) {
	doAddAction(token, TWO_INTS_PARAMETER_P, (Void) callback, param);
}
Ejemplo n.º 3
0
void addConsoleActionSP(const char *token, VoidCharPtrVoidPtr callback, void *param) {
	doAddAction(token, STRING_PARAMETER_P, (Void) callback, param);
}
Ejemplo n.º 4
0
/**
 * @brief	Register console action without parameters
 */
void addConsoleAction(const char *token, Void callback) {
	doAddAction(token, NO_PARAMETER, callback, NULL);
}
Ejemplo n.º 5
0
/**
 * @brief	Register a console command with two Integer parameters
 */
void addConsoleActionII(const char *token, VoidIntInt callback) {
	doAddAction(token, TWO_INTS_PARAMETER, (Void) callback, NULL);
}
Ejemplo n.º 6
0
void addConsoleActionFFP(const char *token, VoidFloatFloatVoidPtr callback, void *param) {
	doAddAction(token, FLOAT_FLOAT_PARAMETER_P, (Void) callback, param);
}
Ejemplo n.º 7
0
void addConsoleActionP(const char *token, VoidPtr callback, void *param) {
	doAddAction(token, NO_PARAMETER_P, (Void) callback, param);
}
Ejemplo n.º 8
0
void addConsoleActionFF(const char *token, VoidFloatFloat callback) {
	doAddAction(token, FLOAT_FLOAT_PARAMETER, (Void) callback, NULL);
}
Ejemplo n.º 9
0
void addConsoleActionF(char *token, VoidFloat callback) {
	doAddAction(token, FLOAT_PARAMETER, (Void) callback);
}
Ejemplo n.º 10
0
void addConsoleActionS(char *token, VoidCharPtr callback) {
	doAddAction(token, STRING_PARAMETER, (Void) callback);
}
Ejemplo n.º 11
0
/**
 * @brief	Register a console command with one Integer parameter
 */
void addConsoleActionI(char *token, VoidInt callback) {
	doAddAction(token, ONE_PARAMETER, (Void) callback);
}
Ejemplo n.º 12
0
void addConsoleActionNANF(const char *token, VoidFloat callback) {
	doAddAction(token, FLOAT_PARAMETER_NAN_ALLOWED, (Void) callback, NULL);
}