Ejemplo n.º 1
0
void glClose() {
	GLContext *c = gl_get_context();

	specbuf_cleanup(c);
	for (int i = 0; i < 3; i++)
		gl_free(c->matrix_stack[i]);
	endSharedState(c);
	gl_free(c->vertex);

	gl_free(c);
}
Ejemplo n.º 2
0
void glClose() {
	GLContext *c = gl_get_context();

	tglDisposeDrawCallLists(c);
	tglDisposeResources(c);

	specbuf_cleanup(c);
	for (int i = 0; i < 3; i++)
		gl_free(c->matrix_stack[i]);
	endSharedState(c);
	gl_free(c->vertex);

	delete c;
}
Ejemplo n.º 3
0
Archivo: init.c Proyecto: Masshat/almos
void glClose(void)
{
  GLContext *c=gl_get_context();
  endSharedState(c);
  gl_free(c);
}