Ejemplo n.º 1
0
bool GraphicsContext3DPrivate::makeContextCurrent()
{
    return evas_gl_make_current(m_evasGL, m_evasGLSurface, m_evasGLContext);
}
Ejemplo n.º 2
0
static void makeCurrent(void)
{
	Application* app = Application::getInstance();
	evas_gl_make_current(app->_evasGL, app->_sfc, app->_ctx);
}