Ejemplo n.º 1
0
static void title_stick(int id, int a, int v)
{
    if (config_tst_d(CONFIG_JOYSTICK_AXIS_X, a))
        gui_pulse(gui_stick(id, v, 0), 1.2f);
    if (config_tst_d(CONFIG_JOYSTICK_AXIS_Y, a))
        gui_pulse(gui_stick(id, 0, v), 1.2f);
}
Ejemplo n.º 2
0
static int shared_stick_basic(int id, int a, int v)
{
    int jd = 0;

    if (config_tst_d(CONFIG_JOYSTICK_AXIS_X, a))
        jd = gui_stick(id, v, 0);
    else if (config_tst_d(CONFIG_JOYSTICK_AXIS_Y, a))
        jd = gui_stick(id, 0, v);

    if (jd)
        gui_pulse(jd, 1.2f);

    return jd;
}
Ejemplo n.º 3
0
static int shared_stick_basic(int id, int a, float v, int bump)
{
    int jd;

    if ((jd = gui_stick(id, a, v, bump)))
        gui_pulse(jd, 1.2f);

    return jd;
}
Ejemplo n.º 4
0
static void start_stick(int id, int a, int v)
{
    int jd;

    int x = (config_tst_d(CONFIG_JOYSTICK_AXIS_X, a)) ? v : 0;
    int y = (config_tst_d(CONFIG_JOYSTICK_AXIS_Y, a)) ? v : 0;

    if ((jd = gui_stick(id, x, y)))
    {
        int i = gui_token(jd);

        gui_set_image(shot_id, level_shot(i));

        set_most_coins(i, 3);
        set_best_times(i, 3);

        gui_pulse(jd, 1.2f);
    }
}
Ejemplo n.º 5
0
static void conf_stick(int id, int a, float v, int bump)
{
    gui_pulse(gui_stick(id, a, v, bump), 1.2f);
}
Ejemplo n.º 6
0
static void start_stick(int id, int a, float v, int bump)
{
    start_over(gui_stick(id, a, v, bump), 1);
}