Ejemplo n.º 1
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Archivo: main.cpp Proyecto: smarmy/DPOC
int main(int argc, char* argv[])
{
    START_LOG;

    init_text_drawing();

    config::load_config();

    // Load databases.
    load_spells();
    load_items();
    load_monsters();
    load_classes();
    load_status_effects();

    srand(time(0));

    SceneManager::instance().create();

    if (argc > 1)
    {
        std::string arg = argv[1];
        if (arg == "test")
        {
            start_test_battle();

            return 0;
        }
    }

//  SceneManager::instance().addScene(&Game::instance());

    SceneManager::instance().addScene(new TitleScreen);
    SceneManager::instance().run();

    return 0;
}
Ejemplo n.º 2
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Encounter_Table::Encounter_Table( DATAFILE *cdata ) {
	cbt_data = cdata;
	load_monsters();
}