Ejemplo n.º 1
0
Archivo: wcs.c Proyecto: freezy/pinmame
/*--------------------
/ Drawing information
/---------------------*/
static void wcs_drawMech(BMTYPE **line) {
  static const char *goalie[] = {" * ", "*  ", "  *"};
  static const char ball[] = {'|','/','-','\\'};
  core_textOutf(50, 0,BLACK,"Goalie: [%s]",
               goalie[core_getSw(swGoalieL) ? 1 : (core_getSw(swGoalieR) ? 2 : 0)]);
  core_textOutf(50,10,BLACK,"Ball: %c %3d  ", ball[mech_getPos(1)], mech_getSpeed(1));
}
Ejemplo n.º 2
0
int vp_getMech(int mechNo) {
#ifdef VPINMAME
  extern int g_fHandleMechanics;
  if (g_fHandleMechanics == 0)
    return (mechNo < 0) ? mech_getSpeed(MECH_MAXMECH/2-1-mechNo) : mech_getPos(MECH_MAXMECH/2-1+mechNo);
  else
#endif
    return core_gameData->hw.getMech ? core_gameData->hw.getMech(mechNo) : 0;
}
Ejemplo n.º 3
0
Archivo: wcs.c Proyecto: freezy/pinmame
static int wcs_handleBallState(sim_tBallStatus *ball, int *inports) {
  switch (ball->state) {
    case stAssist:   if (mech_getPos(0) > WCS_GOALIESLACK) return setState(stGoal,15);
                     else                                  return setState(stGoalie,15);
    case stSLane:    if (ball->speed > 40) return setState(stSkillF,5);
                     if (ball->speed > 30) return setState(stSkillC,5);
                     if (ball->speed > 20) return setState(stSkillR,5);
                     break;
    case stMagLock:  if (!core_getSol(sMagLock)) return setState(stULock,10);
                     break;
  }
  return 0;
}
Ejemplo n.º 4
0
Archivo: wcs.c Proyecto: freezy/pinmame
/* 1 = ball speed */
static int wcs_getMech(int mechNo) {
  return mechNo ? mech_getSpeed(1) : mech_getPos(0);
}
Ejemplo n.º 5
0
Archivo: wcs.c Proyecto: freezy/pinmame
static void wcs_handleMech(int mech) {
  if ((mech & 0x01) && core_getSol(sGoalieMot)) {
    core_setSw(swGoalieL, mech_getPos(0) < WCS_GOALIESLACK);
    core_setSw(swGoalieR, mech_getPos(0) > WCS_GOALIETIME - WCS_GOALIESLACK);
  }
}
Ejemplo n.º 6
0
Archivo: wd.c Proyecto: Bremma/pinmame
static void wd_drawMech(BMTYPE **line) {
  core_textOutf(50, 0,BLACK,"Reel1:%3d", mech_getPos(0));
  core_textOutf(50,10,BLACK,"Reel2:%3d", mech_getPos(1));
  core_textOutf(50,20,BLACK,"Reel3:%3d", mech_getPos(2));
}
Ejemplo n.º 7
0
Archivo: wd.c Proyecto: Bremma/pinmame
static int wd_getMech(int mechNo) {
  return mech_getPos(mechNo);
}
Ejemplo n.º 8
0
Archivo: ts.c Proyecto: Bremma/pinmame
static int ts_getMech(int mechNo) {
  return mechNo ? (locals.magnetCnt > 0) : mech_getPos(0);
}
Ejemplo n.º 9
0
Archivo: ts.c Proyecto: Bremma/pinmame
static void ts_drawMech(BMTYPE **line) {
  core_textOutf(50, 0,BLACK,"MiniPF:%3d", mech_getPos(0));
}
Ejemplo n.º 10
0
static void mb_drawMech(BMTYPE **line) {
  core_textOutf(50, 0,BLACK,"Bank: %3d", mech_getPos(0));
  core_textOutf(50,10,BLACK,"Frank: %3d",mech_getPos(1));
  core_textOutf(50,20,BLACK,"Drac: %3d", mech_getPos(2));
}
Ejemplo n.º 11
0
static void cv_drawMech(BMTYPE **line) {
  core_textOutf(50, 0,BLACK,"CV Pos: %3d", mech_getPos(0));
}