Ejemplo n.º 1
0
int main(){
	int casillas, objetos, nMelate;
	printf("Ingresa el numero de elementos: \n");
	scanf("%i", &objetos);
	printf("Ingresa el numero de casillas: \n");
	scanf("%i", &casillas);

	if (casillas > 0 && objetos > 0 && casillas < objetos){
		nMelate = nFactorial(objetos) / nFactorial(objetos - casillas);
		printf("Se pueden obtener %i combinaciones\n", nMelate);
	}else{
		printf("ERROR  El numero de casillas es mayor al numero de elementos\n");
		main();
	}
	return 0;
}
Ejemplo n.º 2
0
double pConvolveUniform( double q, double n ) {
	double p = 0.0;
	for(int i = 0; i < n; i++) {
		p += (double)((-1) * ((i % 2)*2-1) * pow((0<(q-(double)i))?(q-(double)i):0, n) / (nFactorial(n-i) * nFactorial(i)));
	}
	p = p>1.0?1.0:p;
	return(p);
}
 int permutaciones(int objetos, int casillas){
	 int nMelate = nFactorial(objetos) / nFactorial(objetos - casillas);
		return nMelate;
}
Ejemplo n.º 4
0
double nFactorial(double n) {
    if( n == 0 ) return 1;
    if( n  > 0 ) return n * nFactorial(n-1) ;
	return 0;
}
 int combinaciones(int objetos, int casillas){
	 int nMelate;
		nMelate = nFactorial(objetos) /  (nFactorial(casillas) * nFactorial(objetos - casillas));
		return nMelate;
}