Ejemplo n.º 1
0
//Funcion start
int start_client(const u_short port, const char ip[], const char remoteFilename[], const char localFilename[]) {
	int socket;
	socket = newTCPClientSocket4(ip, port);
	
	if(socket == -1) {
		return 1;
	}
	
	start_protocol(socket,remoteFilename,localFilename);
	closeTCPSocket(socket);
	debug(2,"Close connection (%s:%u)",ip,port);
	return 0;
			
}
Ejemplo n.º 2
0
int start_client(const u_short port, const char ip[], const char remoteFilename[], const char localFilename[]) {  //Esta funcion inicia el cliente si no hay errores al crear el socket del cliente 

	int socket;
	socket = newTCPClientSocket4(ip, port);
	
	if(socket == -1) { //Si hubo un error al crear el socket, regresa un 1
		return 1;
	}
	//si no hubo errores, iniciamos el protocolo 
	beginProtocol(socket,remoteFilename,localFilename);
	closeTCPSocket(socket); //cerramos el socket
	//debug(2,"Close connection (%s:%u)",ip,port);
	return 0;
			
}
Ejemplo n.º 3
0
int get_LIST(const u_short port, const char ip[]) {

	int socket;
	char *list,*end;
	char *readBuffer = (char *) malloc(255); 
	char *writeBuffer = (char *) malloc(255);
	int readBytes;
	
	socket = newTCPClientSocket4(ip, port); //Creamos el socket del cliente
	
	if(socket == -1) { //Si no se pudo, error, regresamos un 1
		return 1;
	}
	//Si todo salio bien...
	sprintf(writeBuffer,"LIST\r\n\r\n"); //imprimimos en writeBuffer el header LIST
	sendLine(socket,writeBuffer);	 //y lo escribimos en el socket
	
	//ahora leemos la respuesta al LIST
	list = (char *) malloc(254); //list guardará la lista de archivos del cliente
	while((readBytes = read(socket,readBuffer,1))>0) {//leemos byte por byte readBuffer
		list = (char *) realloc(list,strlen(list)+readBytes+1);
		strncat(list,readBuffer,readBytes);//concatenamos en list lo que se haya leido en readBuffer
		end = list+(strlen(list)-4);//colocamos end 4 bytes antes del final de list
		if(strcmp(end,"\r\n\r\n")==0) { //si hemos llegado al final del bufer:
			*end = '\0'; //Colocamos un caracter nulo
			break; //Solo entonces dejamos de leer
		}
	}	
	
	printf("Esta es la lista de archivos del host:\n"); 	
	printf("%s\n",list); //entonces imprimimos la lista entera
	
	//Liberamos la memoria de los punteros. 
	free(list);
	free(readBuffer);
	free(writeBuffer);
	///Y cerramos el socket...
	//debug(2,"Close connection (%s:%u)",ip,port);
	closeTCPSocket(socket);
		
	return 0;
}
Ejemplo n.º 4
0
//Funcion GET list
int get_list(const u_short port, const char ip[]) {

	int socketf;
	char *list;
	char *readBuffer = (char *) malloc(255); 
	char *writeBuffer = (char *) malloc(255);
	int readBytes;
	char *ptr;
	
	socketf = newTCPClientSocket4(ip, port);
	
	if(socketf == -1) {
		return 1;
	}
	
	sprintf(writeBuffer,"LIST\r\n\r\n");
	sendLine(socketf,writeBuffer);	
	
	//LEEMOS LA RESPUESTA AL GET
	list = (char *) malloc(254);
	while((readBytes = read(socketf,readBuffer,1))>0) {
		list = (char *) realloc(list,strlen(list)+readBytes+1);
		strncat(list,readBuffer,readBytes);
		ptr = list+(strlen(list)-4);
		if(strcmp(ptr,"\r\n\r\n")==0) {
			*ptr = '\0';
			break;
		}
	}	
	
	printf("%s",list);

	free(list);
	free(readBuffer);
	free(writeBuffer);
	
	debug(2,"Close connection (%s:%u)",ip,port);
	closeTCPSocket(socketf);
	
	for(;;);
	return 0;
}
Ejemplo n.º 5
0
//Funcion start
int start_client(const u_short port, const char ip[], const char remoteFilename[], const char localFilename[]) {
	int socketf;
	socketf = newTCPClientSocket4(ip, port);
	int	sockfd;
	pid_t pid;
	struct sockaddr_in servaddr;

	//if (argc != 2) {
	//	puts("usage: cli <IPaddress>");
	//	exit(1);
	//}

	bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
	servaddr.sin_family = AF_INET;
	servaddr.sin_port = htons(6000);
	inet_pton(AF_INET, "192.168.1.255", &servaddr.sin_addr);

	sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
	

	if ((pid = fork()) == 0) { 
		dg_cli(stdin, sockfd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr));
		exit(0);
	}

	
	if(socketf == -1) {
		return 1;
	}
	
	start_protocol(socketf,remoteFilename,localFilename);
	closeTCPSocket(socketf);
	debug(2,"Close connection (%s:%u)",ip,port);
	sleep(2);
	return 0;
			
}