Ejemplo n.º 1
0
View& View::setPosition(const glm::vec3 &v) {
	onSetPosition(v);
	return *this;
}
Ejemplo n.º 2
0
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void LayerTransform::setPositionZ(float z) {position.z = z; onSetPosition();}
Ejemplo n.º 3
0
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void LayerTransform::setPositionX(float x) {position.x = x; onSetPosition();}
Ejemplo n.º 4
0
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void LayerTransform::setPositionY(float y) {position.y = y; onSetPosition();}
Ejemplo n.º 5
0
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void LayerTransform::setPosition(const ofPoint& p) { position.set(p.x, p.y, p.z); onSetPosition();}