Ejemplo n.º 1
0
void* BidiRun::operator new(size_t sz)
{
#ifndef NDEBUG
    bidiRunCounter.increment();
#endif
    return partitionAlloc(Partitions::getRenderingPartition(), sz);
}
void* BidiCharacterRun::operator new(size_t sz)
{
#ifndef NDEBUG
    bidiRunCounter().increment();
#endif
    return partitionAlloc(Partitions::layoutPartition(), sz);
}
Ejemplo n.º 3
0
void* LayoutState::operator new(size_t sz)
{
    return partitionAlloc(Partitions::getRenderingPartition(), sz);
}
Ejemplo n.º 4
0
void* InlineBox::operator new(size_t sz)
{
    return partitionAlloc(WTF::Partitions::layoutPartition(), sz);
}
Ejemplo n.º 5
0
void* InlineBox::operator new(size_t sz)
{
    return partitionAlloc(Partitions::getRenderingPartition(), sz);
}
Ejemplo n.º 6
0
void* BidiCharacterRun::operator new(size_t sz) {
  return partitionAlloc(Partitions::layoutPartition(), sz,
                        WTF_HEAP_PROFILER_TYPE_NAME(BidiCharacterRun));
}