Ejemplo n.º 1
0
ServerTree::ServerTree(int a_x, int a_y, int a_w, int a_h, const char *a_title)
  : Fl_Tree(a_x, a_y, a_w, a_h, a_title)
  , m_last_clicked(NULL)
  , m_flash_tick(false)
  , m_num_connecting(0){
    
    selectmode(FL_TREE_SELECT_SINGLE);
    showroot(0);
    
}
Ejemplo n.º 2
0
void Stack_mode(struct stack *s){
	int data;
	while(1){
		printf("1->setdata\n2->initialize \n3->output\n4->back\nWhich?: ");
		scanf("%d", &data);
		if(data == 1){
			stackset(s);
		}else if(data == 2){
				free(s -> data);
			initialize_s(s);
		}else if(data == 3){
			stackout(s);
		}else if(data == 4){
			free(s -> data);
			selectmode();
		}else{
			printf("error.\n");
		}
	}
}
Ejemplo n.º 3
0
void Queue_mode(struct queue *q){
	int data;
	while(1){
		printf("1->setdata\n2->initialize \n3->output\n4->back\nWhich?: ");
		scanf("%d",&data);
		if(data == 1){
			queueset(q);
		}else if(data == 2){
			free(q -> data);
			initialize_q(q);
		}else if(data == 3){
			queueout(q);
		}else if(data == 4){
			free(q -> data);
			selectmode();
		}else{
			printf("error.\n");
		}
	}
}
Ejemplo n.º 4
0
int main(){
	selectmode();
	return 0;
}