Ejemplo n.º 1
0
void ofx2DPro::exit(ofEventArgs & args){
    if(logGui.isRecording()){
        logGui.record(false);
    }
    
    guiSave("Working");
    guis.clear();
    selfExit();
}
Ejemplo n.º 2
0
//--------------------------------------------------------------
void ofxScene::exit()
{
    if (!bSetup) return;
    
    ofLogVerbose() << "ofxScene exit :: " << sceneID;

    selfExit();
    
    bSetup = false;
}