void Labirinto::changeLabirinto(int num){ if(num==1){//mudar para labirinto 1 setLab("defaultmaze.dat"); _numbolas=66; }; if(num==2){//mudar para labirinto 2 setLab("maze2.dat"); _numbolas=63; }; if(num==3){//mudar para labirinto 3 setLab("maze3.dat"); _numbolas=65; }; //printf("o num de bolas são: %d", _numbolas); }
void CQTs_ChAbilitiesViewer::setLabs(CQTs_Character *selected){ for (int i = 0; i < 6; ++i){ int val = selected->getAbility( i); setLab(i,val); } }