void HelloWorld::createCard(PosIndex posIndex) { // 新しいカードを作成 auto card = CardSprite::create(); card->setCard(getCard()); card->setPosIndex(posIndex); addChild(card, ZORDER_SHOW_CARD); }
void HelloWorld::createCard(PosIndex posIndex){ //新しいカードを作成する auto card = CardSprite::create(); card->setCard(getCard()); card->setPosIndex(posIndex); addChild(card, ZORDER_SHOW_CARD); //auto card = Sprite::create("card_spades.png"); //card->setPosition(CARD_1_POS_X + CARD_DISTANCE_X * posIndex.x, // CARD_1_POS_Y + CARD_DISTANCE_Y * posIndex.y); //addChild(card, ZORDER_SHOW_CARD); }
void IntegretionNode::init(){ Operator *p; attriNum=0; int i,num; for(p=*inOpe; *p != NULL; p++){ p->init(); num = p->getAttriNum(); attriVec.push_back(num); attriNum += num; } inAttriNum = attriNum; for(p=*addOpe; *p != NULL; p++){ p->init(); num = p->getAttriNum(); attriVec.push_back(num); attriNum += num; } addAttriNum = attriNum - inAttriNum; initAttriRec(attriNum); i=0; num=0; for(p=*inOpe; *p != NULL; p++){ p->getAttriRec(attriRec+num,attriVec[i]); num += attriVec[i]; i++; } for(p=*addOpe; *p != NULL; p++){ p->getAttriRec(attriRec+num,attriVec[i]); num += attriVec[i]; i++; } initPosVal(); setPosIndex(); setOutIndex(); }