Ejemplo n.º 1
0
void scene::sendStatus()
{
    if (m_game->status() == snake::WIN)
        emit signalShowStatus("Вы выйграли!");
    else if (m_game->status() == snake::DEAD){
        emit signalShowStatus("Змейка умерла!");
    }
}
Ejemplo n.º 2
0
void MainWin::showStatus(const char *msg)
{
    PJ_LOG(3,(THIS_FILE, "%s", msg));

    QString msg_ = QString::fromUtf8(msg);
    emit signalShowStatus(msg_);
}