Ejemplo n.º 1
0
/*!
* \brief Méthode qui affiche la cité
*/
void Cite::afficher(){
	int taille = (unsigned int)quartiers_.size();
	if(taille <= 0){
		cout<<"La citadelle est vide"<<endl;
	}
	else if(taille == 1){
		cout<<"La citadelle est composé d'un seul et unique batiment"<<endl;
		cout<<"		-"<<(quartiers_.front())->getNom()<<" : "<<(quartiers_.front())->getCout()<<endl;
	}
	else{
		cout<<"La citadelle dispose de "<<taille<<" batiments :"<<endl;
		for(vector<Quartier*>::iterator quartier=quartiers_.begin();quartier!=quartiers_.end();++quartier){
			cout<<"		-"<<(quartiers_.front())->getNom()<<" : "<<(quartiers_.front())->getCout()<<endl;
		}
		cout<<"Elle cumule un total de "<<valeur()<<" points"<<endl;
	}
}
Ejemplo n.º 2
0
void tour_de_jeu(){
  troisdes t;
  int point;
  int x;
  print_newline();
  print_newline();
  print_newline();
  print_text("Lancer Initial : ");
  t=trie(lancer());
  aff_des(t);
  print_text("->");
  point=valeur(t);
  print_int(point);
  print_newline();
  print_newline();
  print_newline();
  print_text("Vous gardez [0] ou vous relancez [1]? [Oui/Non]: ");
  x=read_int();
  print_newline();
  print_newline();
  print_newline();
  if (x==0){
      }

  else{
  t=rejouer(t);
  print_newline();
  print_newline();
  print_newline();
  print_text("Deuxieme Lancer : ");
  t=trie(t);
  aff_des(t);
  print_text ("->");
  point=valeur(t);
  print_int(point);
  print_newline();
  print_newline();
  print_newline();
  print_text("Vous gardez [0] ou vous relancez [1] [Oui/Non]: ");
  x=read_int();
  print_newline();
  print_newline();
  print_newline();}

  if (x==0){
    aff_des(t);
  print_text("->");
  point=valeur(t);
  print_int(point); 
print_newline();}
  else{
    t=rejouer(t);
    t=trie(t);
    print_newline();
    print_newline();
    aff_des(t);
    print_text("->");
    point=valeur(t);
    print_int(point);
    print_newline();
    print_newline();
}
}
Ejemplo n.º 3
0
void CCapteur_IR::printValeur()
{
  Serial.print("capteur\t");
  Serial.println(valeur());
}