Ejemplo n.º 1
0
int main()
{
  float    A[16];
  float A_tr[16];
  int i,j;

  for(i=0;i<16;i++)
  {
       A[i] = i * 1.0;
    A_tr[i] = 0.0;
  }

  printf("Before transpose\n");
  for(i=0;i<4;i++)
  {
    for(j=0;j<4;j++)
    {
      printf("%f ",A[i*4+j]);
    }
    printf("\n");
  }
  printf("\n");

  printf("Here is A_tr to be loaded (ie. full of zeros) \n");
  for(i=0;i<4;i++)
  {
    for(j=0;j<4;j++)
    {
      printf("%f ",A_tr[i*4+j]);
    }
    printf("\n");
  }
  printf("\n");


  vst4q_f32(A_tr,vld1q_f32_x4(A));

  printf("Here is the original A unchanged \n");
  for(i=0;i<4;i++)
  {
    for(j=0;j<4;j++)
    {
      printf("%f ",A[i*4+j]);
    }
    printf("\n");
  }

  printf("\n");
  printf(" Here is A_tr. using a x4 spread load instruction over 4 sections of the array \n");
  for(i=0;i<4;i++)
  {
    for(j=0;j<4;j++)
    {
      printf("%f ",A_tr[i*4+j]);
    }
    printf("\n");
  }

  return 0;
}
Ejemplo n.º 2
0
void test_vst4Qf32 (void)
{
  float32_t *arg0_float32_t;
  float32x4x4_t arg1_float32x4x4_t;

  vst4q_f32 (arg0_float32_t, arg1_float32x4x4_t);
}
Ejemplo n.º 3
0
inline void vst4q(f32 * ptr, const float32x4x4_t & v) { return vst4q_f32(ptr, v); }