Ejemplo n.º 1
0
void flip()
{
	if(!first_fb) waitflip();
	else gcmResetFlipStatus();

	gcmSetFlip(context,curr_fb);
	rsxFlushBuffer(context);

	gcmSetWaitFlip(context);

	curr_fb ^= 1;
	setRenderTarget(curr_fb);

	first_fb = 0;
}
Ejemplo n.º 2
0
void PS3_waitFlip(void) {
	waitflip();
}