Ejemplo n.º 1
0
static inline void normalizeBox3(const Box3& target, const Box3& env, Box3& output)
{
    auto scale = env.Diagonal();
    auto center = env.Center();
    
    output.Set((target.Min()-center)/scale*2.0, 
        (target.Max()-center)/scale*2.0);
}
Ejemplo n.º 2
0
void BSPOctree::SplitSpaceByXYZ(const Box3& bbox,  Box3 childBoxes[])
{
    vec3<float> minOffset, maxOffset;
    const double factor = pow(2.0, 11);
    double3 step = double3(
        staticFilter(bbox.Diagonal().x* 0.5, factor)
        , staticFilter(bbox.Diagonal().y*0.5, factor)
        ,  staticFilter(bbox.Diagonal().z*0.5, factor));

    for (int i = 0; i < 8 ; i++)
    {
        maxOffset.z = i & 1 ?  0 : -step.z; 
        maxOffset.y = i & 2 ?  0 : -step.y;
        maxOffset.x = i & 4 ?  0 : -step.x;
        minOffset.z = i & 1 ?  step.z : 0; 
        minOffset.y = i & 2 ?  step.y : 0;
        minOffset.x = i & 4 ?  step.x : 0;
        childBoxes[i].Set(bbox.Min() + minOffset, bbox.Max()+ maxOffset);
    }
}