La función CCScene.addChild() en C++ se utiliza para agregar un nodo hijo a una escena en el motor de juego Cocos2d-x. Permite añadir un nuevo elemento al árbol de nodos de la escena, lo cual es útil para construir y organizar la estructura visual de un juego. Este método permite establecer un orden jerárquico entre los distintos objetos de la escena, determinando cómo se mostrarán en la pantalla y cómo interactuarán entre sí.
C++ (Cpp) CCScene::addChild - 30 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de CCScene::addChild extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.