void CExternalEntityTable::AddTable (CSymbolTable &Table) // AddTable // // Adds all entities in the given table { int i; for (i = 0; i < Table.GetCount(); i++) m_Entities.Insert(Table.GetKey(i), *(CString *)Table.GetValue(i)); }
void CExternalEntityTable::AddTable (CSymbolTable &Table) // AddTable // // Adds all entities in the given table { int i; for (i = 0; i < Table.GetCount(); i++) m_Entities.Insert(Table.GetKey(i), *(CString *)Table.GetValue(i)); }