void RemoveUnusedFrames() // frames count will not go below t_initialFrames { for( uiw frame = 0; frame < _o_frames.Size() && _o_frames.Size() >= t_initialFrames; ++frame ) { if( _o_frames[ frame ].used == 0 ) { _o_frames.Erase( frame, 1 ); --frame; } } }