Ejemplo n.º 1
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Cards* Cards::CreateSprite(int num, Point pos){
    Cards* enemyCard = new Cards();
    if (enemyCard && enemyCard->init()) {
        enemyCard->autorelease();
        enemyCard->pos = pos;
        enemyCard->prevPos = Point(-1, -1);
        enemyCard->enemyInit(num, pos.x, pos.y);
        return enemyCard;
    }
    CC_SAFE_DELETE(enemyCard);
    return NULL;
}