Ejemplo n.º 1
0
Case * AngeAleatoire::choisirUneCase() {
	int x = 0;
	int y = 0;
	int t = maPartie->monDamier->taille;
	int i, j, n, r;
	Case * c;
	// le programme choisit un coup
	n = 0; // on compte le nombre de coups possibles.
	for (i=0; i<t; i++) {
		for (j=0; j<t; j++) {
			c = maPartie->monDamier->mesCases[i][j];
			if ((c->distance(maCase)<=puissance) && !(c->estBouchee()) && (!c->estAnge()))
				n++;
		}
	}
	r = Alea::engendrer(n);
	n = 0; // on selectionne un coup aleatoire dans les coups possibles.
	for (i=0; i<t; i++) {
		for (j=0; j<t; j++) {
			c = maPartie->monDamier->mesCases[i][j];
			if ((c->distance(maCase)<=puissance) && !(c->estBouchee()) && (!c->estAnge()))
				if (++n == r) {
					x = c->getX() + 1;
					y = c->getY() + 1;
				}
			}
	}
	return c;
}
Ejemplo n.º 2
0
bool DiableHumain::verifier(int x,int y){
	bool ok=true;
	Case * c;
	if ((x>0) && (y>0) &&
		(x<=maPartie->monDamier->taille)&&
		(y<=maPartie->monDamier->taille)) {
			ok = true;
			c = maPartie->monDamier->mesCases[x-1][y-1];
			if (c->estBouchee()){
				cout << "Erreur: case bouchee." << endl; ok = false;
			}
			if (c->estAnge()) {
				cout << "Erreur: case occupee par l'ange." << endl; ok = false;
			}
		}
		else ok = false;
	return ok;
}