bool CollisionBox::isXCollision(const CollisionBox &box) { return !(_max(0) < box.getMinX() || box.getMaxX() < _min(0)); }
bool CollisionBox::isXZCollision(const CollisionBox &box) { return !(maxX < box.getMinX() || box.getMaxX() < minX || maxZ < box.getMinZ() || box.getMaxZ() < minZ); }