La función `CvUnit.AI_getUnitAIType` en C++ devuelve el tipo de inteligencia artificial asignada a una unidad en el juego Civilization IV. Esta función es utilizada por la IA del juego para determinar la mejor forma en que una unidad debe comportarse en diferentes situaciones. El resultado de esta función ayuda a la IA a tomar decisiones estratégicas y tácticas, permitiendo que las unidades del juego sean controladas de manera eficiente y efectiva.
C++ (Cpp) CvUnit::AI_getUnitAIType - 17 ejemplos encontrados. Estos son los ejemplos en C++ (Cpp) del mundo real mejor valorados de CvUnit::AI_getUnitAIType extraídos de proyectos de código abierto. Puedes valorar ejemplos para ayudarnos a mejorar la calidad de los ejemplos.