Ejemplo n.º 1
0
 template<class Bdl, class Delta> void operator()(Bdl& ref, const Delta& refdelta) const
 {
   assert(ref.size()==refdelta.size());
   for(auto i = ref.first() ; i < ref.size() ; ++i)
   {
     detail::internal_apply_increment(ref.reference(i),get_ptr(refdelta(i)));
   }
 }
Ejemplo n.º 2
0
void apply_delta_and_capture(const Delta& dd, GameState *gs)
{
  take_step_and_capture(dd.first(), gs);
  if (dd.size() == 2)
    take_step_and_capture(dd.second(), gs);
}